indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办,……可以说,若无人为我作说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说……)、反常识的(也许只是我的常识)、无法使人感同身受的(也许只是我无法感同身受),就仿佛当别人问起喜欢吃什么零食
indienova.com/game/starblood-arena
在 StarBlood 网路转播每场无法无天的比赛时,为了荣耀、信誉和你的生命战斗,让全宇宙看到你的努力……无论是单人厮杀殊死战、团队大屠杀*:殊死战或是侵略者协力战*,您都将不断接受挑战加强您的游戏手腕,并证明您的技能足以获得胜利……StarBlood 网路的摄影机已经开机,每个人都拭目以待,竞技场里没有安全地带。准备好了吗?
indienova.com/steam/game/1219480
通过确定适合每种情况的顺序,使您的设备彼此兼容,并在冲突中占据一席之地。……如果您死了,您将无法在下一个回合之前为您的团队提供帮助。……在这场艰难的战斗中杀死敌人,并转移到下一把武器向对手证明自己的武器专业知识
indienova.com/game/poly-squad
通过确定适合每种情况的顺序,使您的设备彼此兼容,并在冲突中占据一席之地。……如果您死了,您将无法在下一个回合之前为您的团队提供帮助。如果你活着,胜利的味道将在你的味蕾中...……在这场艰难的战斗中杀死敌人,并转移到下一把武器向对手证明自己的武器专业知识
indienova.com/groups/post/28951
发起:potion 注意:本教程只讲思路不会去详细说明如何在C2里怎么写事件。我们要实现什么效果?……行为的拆分上面描述的情况是非常简单的同高度跳跃,即从0高度开始跳到40,再落到0。……但是如果做复杂一点的游戏,比如角色的跳跃高度希望用数值配置,就无法仅靠动画来实现了
indienova.com/steam/game/1190160
创立一个时代,在这个时代里电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界里,你可以听从自己的内心的工程师……我们只会提供给你基本的规则和所需要的的工具,期待你给我们展示如何解决它。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同的方法来进一步探险吗?想找一款适合五岁孩子的游戏吗?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/steam/game/2459790
在统一全国后可以在塞北地图中获得各种职业的转职证明(职业大全会在公众号《抓狗离》中放出)装备会按照职业进行限定……(例如介绍信被锁定的时候不会在跟下一个角色交谈的时候使用,没锁定的时候会使用)(二):装备页面装备颜色决定了品质……通常卖出后无法再次获得
版本:Early Access
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